游戏规则

刨幺(暗幺)

游戏界面

刨幺(暗幺)

快捷比较

老幺(A4444*) > 四张王 > 8路 > 三张王(2大1小) > 7路 >
中幺(A444) > 三张王(2小1大)> 6路 > 大王对 > 5路 >
小幺(A44) > 大小王 > 4路 > 小王对 > 3路 > 单张、对子、单龙

简介

刨幺游戏主要流行于东北一带,游戏规则类似"跑得快"。游戏打两副牌,对家两人为一队。一队的两人要相互配合尽快将手中的牌先出完,并且要尽量取得分数。

基本玩法

玩家人数:4人
组队:对家的两人为一队
牌数:两幅牌共108张牌

游戏规则

· 出牌顺序
1、发牌,第一局游戏由第一个游戏者开始发,以后每局游戏都由上局最先出完手中牌者开始发牌;每人为27张牌
2、出牌, 首局游戏由首先拿到红桃5的游戏者先出牌,他可以出一张牌,也可以出几张牌,只要是正确的牌型就可以了;第二局由上局最先出完手中牌者开始出牌
3、游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权
4、重复2-3,直到游戏者手中牌全部出完
·牌型
单张:任意一张单牌
龙:必须3路或3路以上连续的单牌、对子,且其中不能有2,3或大小王
炸弹:三张或三张以上一样牌点的牌(N张叫N路),或两张以上的大小王组合
小幺:一张A加两张4
中幺:一张A加三张4
老幺:一张A加四张或四张以上的4,张数越多越大
王的组合:可以作为炸弹
· 牌型的比较
幺或炸弹可以压比它小的任意牌型的牌;龙除了可以压路数相同而牌点比它小的龙外还可以压路数更小且点数更小的龙;其它牌型的牌只能压相同牌型中更小的牌
老幺>四张王>8路>三张王(两大一小)>7路>中幺>三张王(两小一大)>6路>大王对>5路>小幺>大小王>4路>小王对>3路>单张、对子、单龙;不分花色。
3张以上的炸弹>单龙;4张以上的炸弹>双龙;依此类推
注意:3>2
·接风
当某玩家出完手上牌后,如果其他玩家都放弃,则下一轮的任意出牌权是他的对家
·得分
5,10,K为分数牌,玩家出了分数牌则分数会累加到桌面上,直到某玩家出的牌其他玩家都管不上,那么桌面上的分数则由该玩家获得
·积分计算
一:输赢判断
1、打的过程中有一方总分满140分则胜出
2、有人扛旗(本局第一个出完牌的人)了,并且扛旗方的总分满90分也算赢
二:计分判断
3、对战双方中的一方成员全部出完牌时另一方没有满足1、2两个条件,则出完牌的一方算赢(称作“双飞”)
4、对战A B双方中的一方A 胜出时(如条件1,2),A 方还有队员牌未出完,如果输方得分等于或者超过25分,则此局结束,胜出方赢1局分;否则牌局继续,直到胜出方全部队员全部出完牌,如果输方得0分则算大雪,胜方赢4局分,如果输方积分大于0分少于25分则算小雪,胜方赢2局分。此规定为输方打免雪
5、最后积分的计算
以基础分1分为例:
胜利方每人得分为1,输方每人输分1
·其他规则
1.如果2家拿到140分但是小于180分 这时候另外2家走完了牌但是得分是0 那么拿到140分得赢 但是不算大小雪
2.如果2家拿到140分但是大于175小于200分 这时候另外2家走完了牌但是得分是0 那么拿到140分得赢 算小雪
3.如果2家拿到200分 这时候另外2家走完了牌但是得分是0 那么拿到200分得赢 大雪
4.逃跑扣分:逃跑按照掉线代打处理,如果逃跑玩家这一队输了,这一队所输的游戏币由逃跑玩家付,如果胜了,按照正常获胜处理

实力积分等级说明

1级 0
2级 100
3级 300
4级 800
5级 1500
6级 2200
7级 3000
8级 4000
9级 5500
10级 7700
11级 10000
12级 14000
13级 20000
14级 30000
15级 45000

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